当然,打怪过程中,反弹是没有什么实际用途的,只能反弹20多点的伤害.
轮到说鞋子了,没什么好说的,加跑速度的鞋子绝对没加闪避的好.完毕.
帽子不用写了,属性都垃圾.估计以后出个披风什么的,应该是属性吸收的,不会加防御.
最后再补充一句:以上分析对SS朋友是不能成立的.阿门.
最最后在补充一句:以上分析都是理论层面上的优劣,和我写的武器分析一样,劝大家别对DT的极品装备太过强求,其实都是视觉效果上好点,实际运用中没有特殊功效.效果都差不多.比如一件+4的衣服只比+3的高了一点防御.但是一个大凤却要6W左右,足够你先点一次新技能加一点防御了.
3.3 马的选择
这里,我又要检讨了,以前的帖子过于贬低了必杀的效果.
我不能直接说寒冰该选什么马,只能说要根据自己的招式选择合适的马匹.
先说的卢,因为这是最热门的.
如果是喜欢用暗器进行PK的游击战爱好者的话,的卢确实是最佳选择.因为暗器具备了很高的物理杀伤力,而必杀是提高物理伤害出暴的.但是如果考虑到升级的话,的卢并不能成为你升级的好帮手,至少不是最佳帮手.
汗血,这是一匹中性的马,攻守兼备,无视虽然只有2%,但是如果你配合的是无视的武器的,出无视的几率相当养眼.个人觉得,用无视组合(无视武器+汗血)要比必杀组合(必杀武器+的卢)具备更高的杀怪效率.而在寒冰的PK过程中,无视组合同样能发挥强大的杀伤力,不过效果没有必杀组合那么明显.
在必杀组合与无视组合的对比中,个人觉得在杀怪上,无视组合略占上风,而必杀组合在PK中略显优势.