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大唐目前的劣势和优势分析

大唐目前的劣势和优势分析

大唐目前的优势(哎,中国人都这样:先扬后抑,最怕但是):

1)图画精美,音乐优雅;这点最能表现一家公司实力强弱,WY不用说了,人才不成问题,资金不成问题(至于内部管理不是外人所能了解的),制作上的成功不足为奇。

2)历史感很强,一款游戏最重要的立足点之一就是“游戏背景”;唐朝是我国历史上有名的盛世,经济发展在当时世界上也首屈一指,最重要的是:文化的开明程度前所未有!选择唐朝(当然是指盛世时期)这个朝代最有利的一点就是:民族复兴(虽然大部分玩家玩游戏只是为了娱乐而娱乐);

3)主题突出;现在奇异、玄幻的网络游戏数不胜数,但是却没有点“中国”特色,那么,中国有特色的东西是什么?是功夫!外国人就没有武侠小说,可以这样说吧:喜欢玩网络游戏的人,很少不喜欢武侠小说的,所以:选择“侠”作为主题是非常正确的一个选择!

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4)人物生动,服装、武器设计精致;漂亮的招式,优雅、威武、飘逸、肃穆的衣服当然能够各种玩家的眼球(MM们更是乐于此而不能自拔)

5)梦幻西游的成功在很大程度上给了大唐一个很大的平台,可以这样说,玩过梦幻西游的玩家多少会注意下大唐,特别是一卡通更把两款游戏在某种程度上连接了起来。

6)游戏中要数秘籍和轻功最有特色,虽然魔兽、奇迹等都有用来学习的“书“,但秘籍给人的感觉就是不一样,轻功的设置也是一大吸引点。

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本人玩大唐的原因(也可以说大唐一开始吸引我的地方):

1、玩梦幻回合制没多大兴趣了,换口味,卡上还有不少点,本着不浪费原则玩下大唐(一边冲卡一边玩也算免费游戏了吧)

2、大唐历史味道浓厚,特别是我最喜欢的城市(长安)更是令我大开眼界,有时走到半路都不想走了,想停下来认真看一看啊心里老是在想:能摸下就爽死了~!

(主要就是以上两点,至于其他的就不想说了)
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