1.我们不要怕人说我们是邯郸学步, 无论是做游戏 还是学习 工作 本来就是要学习别人的长处,把别人所有的长处集于一身这才是最伟大的,比如WOW 中各职业作用及相互的平衡 骑士中为自己国家及种族的国战...先说WOW吧.这游戏为什么很多玩家在玩过无数次后还要重新玩下去呢?我认为1.是画面不错[天下2也不错]1=1
2.操作灵巧[天下2..] 1=1
3.任何职业到60以后都不会感觉自己垃圾 都能在游戏找到自己的定位[天下2有所欠缺]
4.WOW开出FB需要40个人来完成,这只是由于BOSS的困难才那么吸引人吗?NO!他是因为有超级BOSS.要想征服它就迫使玩家自己必须创造一个完美而真诚的友谊平台,还必须充分发挥自己行会各个职业潜力,[这里天下2似乎感受不到,天下2到后期基本不知道干什么? 只是开城战 杀人!这样有意思吗?有的和平主义者就不停学专业技能学满了赚钱 赚了钱后又能干什么呢?速度改吧游戏不要让玩家这么快找到终点,好游戏是没有终点的, ]
5.职业不需要平衡吗?要是将来只能杀人 开城战 我自己认为 最有耐心的玩家 玩这游戏只能玩3次 ,第一次.刚玩会随意选择职业,第2次,基本是刺客.荒火.为了杀人 第3次为了专业技能 ,[以后基本玩到终点了] 所以职业平衡很重要,要体现职业的平衡就需要FB [也就是BOSS]
6.我觉得应该把城战改为国战 ,可以参考幻想大陆,我不细说了,7.装备是不是要改变下哈?从10级入门派后到60基本没区别 这样怎么提起玩家对装备的需求呀? 还有玩家在游戏里根本看不到朋友的装备![想到好多可这下脑子全乱了 ,先说这么多吧,理顺了在跟贴!说的不对希望大家批评!}